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PixelCoat en bref

« Du virtuel à la réalité »

PixelCoat est une application pour afficher et gérer des produits dans un monde virtuel.

PixelCoat est idéal pour vendre des projets immobiliers encore en phase de conception, rénovation ou construction.

Plus besoin d’attendre les rendus.

Les clients découvrent leur bien immobilier en temps réel.

PixelCoat propose une large gamme de collections de carrelage, parquet, pierre, etc. pour changer de pièce selon les goûts du client.

Avec cette application, nous pouvons montrer ce qui serait autrement impossible.​

Notre objectif

Avec PixelCoat, nous voulons créer une application accessible à tous pour améliorer l’expérience dans les showrooms et afin de créer des salles d’exposition numériques.

PixelCoat apporte en plus la possibilité de pouvoir l’utiliser en déplacement, idéale pour améliorer la satisfaction client.

Partenariat avec l'industrie

Grâce à nos partenaires de l’industrie, nous avons pu créer de nombreuses collections en utilisant les scans originaux comme référence.

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Pour tout le monde

PixelCoat a été créé avec la facilité d’utilisation comme priorité, mais cela ne veut pas dire qu’il n’offre pas d’outils professionnels :​

Évolution

PixelCoat est une révolution dans l’industrie mais cela n’arrête pas l’évolution de PixelCoat.

Les fonctionnalités demandées par les clients sont ajoutées à la roadmap.

Création

Concernant les matériaux de sol et de revêtement, nous vous proposons 15 collections (plus sur demande). Les références de ces matériaux sont basées sur les informations que nous demandons et obtenons des unités de production (étrangères).

Après avoir obtenu les informations nécessaires, la durée de création du média virtuel est de quelques jours.

Une fois la collection prête, elle peut être téléchargée et utilisée immédiatement dans PixelCoat.

Pour les clients immobiliers, les projets sont livrés à la date convenue à l’avance.

PixelCoat en action

Découvrez l'équipe

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Luc Mathieu

CEO

Xavier Bocksteal

Représentative vendeur
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Yoni Van Gucht

Développeur principal
Team Member - Christopher

Christopher Gainsbury

Chef de projet
Team Member - Victor

Victor ter Horst

Artiste 3D